曾任特种作战司令部创意总监的大卫·西尔斯 (David Sears) 希望通过《H-Hour: World’s Elite》将基于小队的战术射击带回来。
西尔斯是早期最受欢迎的 SOCOM 游戏的创意总监,在育碧与开发团队进行切换之前,他还在《彩虹六号:爱国者》中担任相同的角色。
西尔斯希望通过《H-Hour:世界精英》重温那些 PS2 经典游戏,但又加入了所有现代的花哨功能。他在 Kickstarter 上为这一愿景的最初体现提供资金 - 一款至少有六张地图、四种游戏模式以及全面的社区建设和部落管理工具的多人 PC 游戏。
西尔斯承认,许多玩家想要的是第二部 SOCOM 的高清重制版,但他对《H-Hour》有更大的野心。
“我们来这里并不是为了简单地以更漂亮的方式呈现过去。我们正在从头开始打造早期 SOCOM 游戏的精神继承者。《H-Hour:世界精英》是即时、现实、面向多人游戏且团队合作的游戏 -为基础,”他说。
“这是一种直接受到 SOCOM 系列启发的体验,因为这些游戏是起点。H-Hour 距离我们与 SOCOM 一起旅行的路还有几英里,如果我继续掌舵 SOCOM 就会成为这样的射击游戏第二个版本之后的系列。”
西尔斯的新开发团队“特种作战部队工作室”拥有多名前特种部队特工,担任该项目的顾问。该公司吸引了基金经理的兴趣,但 Sears 和他的团队相信,第一款 H-Hour 游戏在 Kickstarter 上获得成功将向那些有钱人证明该系列游戏值得投资。
球场位于下方;如果您感兴趣,请前往 Kickstarter 查看奖励等级;该团队要求 20 万美元,其中大部分将用于支付艺术家将灰色阿尔法演示变成真正的游戏。
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